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Novo ‘Tomb Raider’ reconstrói legado de Lara Croft com tecnologia de ponta

A aventureira Lara Croft se prepara para voltar com tudo ao universo da cultura pop, em breve com uma série estrelada pela atriz Sophie Turner. Mas esse retorno também passa, claro, pelos videogames onde ela nasceu, originalmente em 1996. Prova disso é que estão sendo preparados dois novos jogos com a querida arqueóloga britânica, e o primeiro deles é “Tomb Raider: Legacy of Atlantis”, que tivemos a oportunidade de testar durante o Summer Game Fest Play Days, em Los Angeles.
O título é uma reconstrução completa da primeira aventura de Lara Croft, lançada para o PlayStation 1 e outras plataformas da época, só que agora utilizando tecnologia de última geração. Esse salto geracional já se mostra muito evidente no visual do jogo: os gráficos estão lindíssimos, e a selva explorada é extremamente rica em detalhes, repleta de vegetação e elementos com os quais a protagonista pode interagir pelo caminho.
A estrutura dessa nova jornada se divide em três pilares fundamentais: exploração, enigmas e combates. A exploração se torna um espetáculo à parte graças ao novo motor gráfico. Já a parte dos puzzles não economiza na dificuldade, mantendo a complexidade característica dos jogos de antigamente. Na demonstração testada, por exemplo, o objetivo era encontrar duas engrenagens gigantes de madeira para ativar um mecanismo antigo e, assim, abrir uma porta secreta escondida atrás de uma cachoeira.
Para superar esses desafios, Lara Croft tem à disposição uma nova ferramenta: um gancho que pode ser usado tanto para puxar objetos e resolver enigmas quanto para a própria movimentação pela área. O acessório permite que ela salte por grandes vãos, desfiladeiros, abismos e penhascos que seriam impossíveis de transpor normalmente.
Por fim, o combate se mostrou bastante intenso. Na demonstração em Los Angeles, Lara enfrenta velociraptors em confrontos que não aliviam para o jogador. Para dar conta da ameaça dos dinossauros, ela conta com novos recursos, como uma esquiva estilizada ao melhor estilo “Matrix”, ativando um efeito de ‘bullet time’. Quando o poder é utilizado, tudo ao redor fica em câmera lenta, permitindo mirar com precisão, acertar os inimigos e escapar com maior facilidade dos ataques.
A demo termina em grande estilo com o clássico ataque do Tiranossauro Rex, que persegue a aventureira ao longo do trecho final, recriando com fidelidade um dos momentos mais marcantes do jogo de 1996.
“Tomb Raider: Legacy of Atlantis” tem lançamento planejado para o comecinho de 2027, com versões confirmadas para PlayStation, Xbox, PC e também para o Nintendo Switch 2.

Darwin Andrade – Jornalista do JMV News
Jornalista

Darwin Andrade