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VALORANT recebe nova atualização com pistola inédita, retorno de Breeze e buffs em agentes

Foto: Riot Games.

Nesta terça-feira (6), a Riot Games anunciou oficialmente as mudanças do patch 12.00 de VALORANT, que prepara o terreno para o Ato 1 da Temporada 2026 e marca um novo ciclo competitivo. A atualização traz alterações significativas, incluindo o retorno de Breeze, que passou por uma reformulação considerável, a introdução da nova pistola Bandit e ajustes em agentes como Breach, Harbor, Sage, Tejo e Vyse.

A Bandit se destaca como a nova adição, projetada para otimizar rounds econômicos. Situando-se entre a Ghost e a Sheriff, essa pistola é capaz de eliminar um adversário com um único tiro na cabeça. Com um custo de 600 créditos, a Bandit possui um carregador de oito balas, uma reserva de 24 munições, um tempo de recarga de 1,5 segundo e média penetração de parede, aumentando as opções estratégicas para jogadores que buscam balancear seu investimento em armamento e habilidades.

No âmbito competitivo, a Riot fez ajustes no cálculo do MMR oculto, com o objetivo de proporcionar partidas mais justas e experiências consistentes. Na Europa, uma nova norma será implementada: contas identificadas com compartilhamento, além de todos os jogadores a partir do ranque Ascendente, deverão utilizar a autenticação de dois fatores (MFA) via aplicativo móvel da Riot para participar da fila ranqueada.

Os agentes também receberam modificações. Breach teve suas habilidades aprimoradas, com a velocidade do projétil do Estopim (Flashpoint) aumentada e a Linha de Falha (Fault Line) ampliada, melhorando sua eficácia no controle de espaço. Embora Brimstone não tenha sofrido alterações de balanceamento, suas habilidades foram melhoradas visualmente, tornando a Fumaça Celeste (Smoke) e o Ataque Orbital (Ultimate) mais claros, facilitando decisões rápidas.

O agente Harbor também recebeu buffs, com a Ressaca (Parede) agora não exigindo linha de visão para ativar seus efeitos, além de uma ativação mais rápida e maior duração da lentidão. O Acerto de Contas (Ultimate) também foi aprimorado para prolongar a lentidão, aumentando o controle de área. Sage obteve melhorias de qualidade de vida, com o Orbe de Cura agora reconhecendo melhor os aliados, mesmo quando partes de seus corpos estão obstruídas.

Tejo teve alterações na Entrega Especial (Granada), que teve sua duração de concussão reduzida de 4 segundos para 2,5 segundos, causando agora dano máximo de 35 e mínimo de 20. O Drone Furtivo (Stealth Drone) agora revela inimigos continuamente, embora com um alcance menor, tornando mais clara a tomada de decisões durante o uso das Salvas Guiadas (Granadas). Já a sentinela Vyse teve melhorias no Jardim de Aço (Ultimate), com aumento de raio e largura, tornando a habilidade mais confiável em defesas e ataques.

No que diz respeito aos mapas, o grande retorno é de Breeze, que volta à rotação após passar pela maior reformulação já realizada pela Riot. As alterações visam reduzir a complexidade de ângulos e tornar o tempo de rotação dos defensores mais eficiente. Durante as duas primeiras semanas da temporada competitiva, as derrotas em Breeze resultarão em apenas 50% da perda de RR, enquanto as vitórias continuarão valendo 100%.

Além disso, Haven e Corrode receberam ajustes que visam diminuir as eliminações por penetração de parede. Em Haven, a janela do meio agora possui um elemento quebrável, dificultando abates no início das rodadas. Em Corrode, materiais de parede foram alterados em pontos estratégicos dos bombsites A e B, exigindo mais comprometimento de quem tenta controlar áreas apenas com disparos.

Outra novidade é a ampliação do sistema de replays, que agora também funciona em modos Personalizado, Swiftplay e Standard. Nas partidas customizadas, o líder do grupo pode ativar ou desativar a gravação diretamente nas configurações da sala, facilitando análises táticas e revisões individuais.

A atualização ainda traz um novo modo temporário chamado All Random, Um Bomb (All Random One Site), onde os jogadores recebem agentes aleatórios a cada rodada, competindo em apenas um bombsite por vez. As habilidades se recarregam durante a rodada e orbes de ultimate espalhadas pelo mapa aceleram o ritmo da partida, promovendo confrontos intensos.

Por fim, o patch inclui uma longa lista de correções de bugs, abordando problemas nos agentes, mapas e no modo competitivo, além de resolver erros de animação, efeitos visuais e interações de habilidades.

Darwin Andrade – Jornalista do JMV News
Jornalista

Darwin Andrade