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Designer de Minas Gerais apresenta jogo educativo sobre coleta seletiva na Diversão Offline 2026

Créditos da imagem: Alessandro Carvalho | Divulgação

A designer Carline Patrícia, natural de Minas Gerais, lançará seu novo jogo de tabuleiro intitulado “Coleta Seletiva” entre os dias 10 e 12 de julho de 2026. O evento ocorrerá durante a Diversão Offline (DOFF), a maior feira de jogos de tabuleiro da América Latina, que será realizada no Expo Center Norte, em São Paulo. Este lançamento representa a estreia nacional do jogo, que tem como objetivo unir entretenimento e educação ambiental.

Desenvolvido pela editora Cooper Fun, “Coleta Seletiva” foi projetado para ensinar de forma lúdica e acessível a importância da separação correta dos resíduos para reciclagem. O jogo é voltado principalmente para crianças a partir de cinco anos, mas também pode ser utilizado por jovens e adultos em contextos escolares e familiares. O material inclui um manual de regras e um guia didático que traz informações sobre reciclagem, além de sugestões de atividades que podem ser implementadas por professores e famílias, ampliando assim seu uso como uma ferramenta pedagógica.

De acordo com Carline Patrícia, a proposta do jogo é aproximar as crianças da educação ambiental por meio de uma experiência divertida e interativa. O lançamento do “Coleta Seletiva” dá continuidade ao trabalho da designer na criação de jogos educativos. Em 2025, ela já havia lançado “Diversidade e Inclusão”, um jogo cooperativo que visa promover práticas inclusivas em escolas, empresas e instituições. Além disso, Carline possui outros títulos licenciados para publicação por editoras brasileiras e foi reconhecida com o segundo lugar na categoria Família do Prêmio Meeple d’Ouro pelo jogo “MindClick”.

Durante a Diversão Offline 2026, os visitantes poderão também conhecer outros projetos desenvolvidos por Carline, como “Mil Mandalas”, “Giraflor” e “KGB x CIA”. O jogo “Coleta Seletiva” foi viabilizado com apoio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura (PNAB), utilizando recursos do Ministério da Cultura e da Prefeitura de Belo Horizonte. Serão produzidas 2 mil unidades do jogo, das quais 400 serão destinadas à rede municipal de ensino e a centros culturais de Belo Horizonte. O projeto conta ainda com a colaboração técnica das entidades Ciclo Reverso e Spiralis.

Após o lançamento em São Paulo, o jogo será apresentado em Belo Horizonte. No dia 21 de julho, a Usina de Cultura realizará uma sessão monitorada voltada para o público infantil. Em seguida, no dia 23 de julho, o Museu das Minas e do Metal Gerdau promoverá demonstrações do jogo durante a programação “Férias é no Museu!”, culminando no lançamento oficial do jogo na capital mineira.

Darwin Andrade – Jornalista do JMV News
Jornalista

Darwin Andrade