O panorama dos eSports em 2025 confirmou uma tendência que já se manifestava nos últimos anos: a relevância das ligas regionais na audiência global. Apesar de os torneios mundiais continuarem a atrair atenção e prestígio, os dados do Esports Charts revelam que competições de maior duração e ligas locais estabelecidas obtiveram um excelente desempenho em termos de audiência.
A pesquisa sobre os eventos de eSports mais assistidos em 2025 indica que tanto a quantidade total de horas assistidas quanto os picos de audiência não se limitaram apenas às competições globais. De fato, ligas nacionais e regionais, especialmente na Ásia, dominaram os principais métricas de visualização.
O torneio que mais atraiu espectadores foi a LCK 2025 Season, a liga regional de League of Legends da Coreia do Sul. Com um novo formato que substituiu os tradicionais splits de inverno, primavera e verão, a liga acumulou impressionantes 161,7 milhões de horas assistidas, superando até mesmo o Worlds 2025, o campeonato mundial de LoL.
A extensa duração da competição — que ocorreu de abril até o final de setembro — foi um dos fatores chave para alcançar esse recorde. O Mundial de League of Legends ficou em segundo lugar, com 136,4 milhões de horas assistidas, um número abaixo dos 190 milhões obtidos em 2024.
Essa queda está diretamente relacionada ao formato mais enxuto da edição de 2025, que contou com aproximadamente 20 horas a menos de transmissões. As posições terceira e quarta do ranking foram ocupadas pela MPL Indonesia, a principal liga de Mobile Legends: Bang Bang. As temporadas 15 e 16 registraram 113,2 milhões e 101,2 milhões de horas assistidas, respectivamente.
Esse desempenho destaca o papel central dos jogos mobile no Sudeste Asiático, onde competições regionais frequentemente superam em audiência campeonatos mundiais de outras modalidades. No mesmo universo de Mobile Legends, a MLBB Mid Season Cup 2025 se destacou na nona posição, com 50,3 milhões de horas assistidas, quase o dobro do que foi contabilizado em 2024, que somou 29,1 milhões.
O Counter-Strike 2 também fez sua aparição no ranking com seus dois Majors de 2025. O BLAST.tv Austin Major 2025 superou o StarLadder Budapest Major 2025 em horas assistidas, com 76,1 milhões contra 71,3 milhões. Entretanto, nenhum dos dois alcançou os maiores picos de audiência simultânea do ano, refletindo um consumo mais distribuído ao longo das transmissões.
Por sua vez, o The International 2025, o principal campeonato de Dota 2, mostrou um crescimento em relação ao ano anterior, alcançando 63,1 milhões de horas assistidas, acima dos 55,1 milhões de 2024, sinalizando uma recuperação na audiência após quedas recentes. Para completar o ranking, a LCK Cup 2025 ficou na décima posição, com 48,2 milhões de horas assistidas. Este torneio de pré-temporada, promovido pela Riot Games, ofereceu ao vencedor uma vaga no First Stand 2025, uma nova competição internacional lançada neste ano.